zondag 21 oktober 2012

Inklappen van vleugels


Deze beweging gaat samen met de duik van de valk, dus met 1 trek aan het touwtje gaat de neus naar beneden en komen de vleugels samen.

woensdag 17 oktober 2012

Kartonnen Vleugels

Dit is het voorlopige systeem, het kan in en uitklappen.
De beweging is geworden dat de vleugels intrekken en het lichaam naar beneden duikt.


dinsdag 16 oktober 2012

maandag 15 oktober 2012

Vleugels

Toch nog een even het internet afzoeken of er geen betere manieren zijn voor de vleugels uitklapbaar EN scharnierbaar te maken.
Vooral de beweging voor de val af te remmen is moeilijk te namaken, hiervoor moeten de schouders gedraaid worden en word het een 3D beweging.

Misschien zoiets als dit?

zaterdag 13 oktober 2012

Prototyping

Dit is het voorlopige systeem dat de vleugels uitklapt,
deze was snel gemaakt om te kijken of deze methode degelijk werkt.
Wat je hierbij nodig hebt is een soepele werking, 
daarvoor moeten de assen voldoende rond, glad, groot en afgewerkt zijn. Good to know!

Hier zie je de vleugels gespreid, 
met het lichaam dat horizontaal word gehouden door het touwtje.


dinsdag 9 oktober 2012

Second Prototype

Vandaag wat gewerkt aan het prototype in hout, dit zal al bediend kunnen worden met een touwtje.
Momenteel nog geen foto's, wel heb ik enkele snelle schetsen met ideeen.


Intresting Information




Nog een filmpje over de ongelooflijke snelheid over de valk.

First Prototype

Ik kon het toch niet laten om de vogel snel in lego te bouwen, hierdoor kon ik zeer snel de scharnieren bepalen die nodig waren voor de beweging: duik-zweven-duik-zweven-...


Hier is de valk in duikvlucht, vleugels zijn gesloten en zijn neus naar beneden gericht.












Voor zijn val te sturen en stabiliseren, klapt hij zijn vleugels een beetje uit.













Als hij dichtbij genoeg is bij zijn prooi, dan gooit hij zijn klauwen naar beneden. Wanneer hij zijn prooi vast heeft gaan zijn vleugels verder open om de val te remmen.













Vanaf dan vliegt hij verder in zweefstand, hierbij worden de vleugels helemaal gespreid.


Deze cyclus kan zo verder gaan, hierbij klapt hij eerst zijn vleugels weer in.




Valt zijn lichaam naar voren en word zijn vorm aerodynamischer.

Duikvlucht...

zaterdag 6 oktober 2012

Simulatie


Een 3D animatie van de peregrine falcon voor de show: Inside The Perfect Predator.

Bewegings Studie

Na wat zoeken heb ik een beter filmpje gevonden van hoe de valk duikt en zijn prooit grijpt.
Voor het skelet van de valk, ga ik een klein snel prototype maken om te beslissen welke scharnieren belangrijk zijn voor de beweging.

Skip to 2:20

vrijdag 5 oktober 2012

Keuzemoment

Idea 4: Te complex
Idea 3: Te visueel
Idea 2: Uitgesloten, geen menselijke bewegingen toegelaten.

Idea 1: Perfect!
Dit houd dus in: De beweging van vleugels inklappen (duik) en weer spreiden (zweven)
Nu nog de anatomie van de valk bestuderen dus!


dinsdag 2 oktober 2012

Idea 4

Wilde paarden

Een steigerend paard vormt een mooi beeld, de beweging is sierlijk en toch nog een vorm van wild zijn. Deze actie uitbeelden wordt wel vrij moeilijk, met al de gewrichten...


Idea 3

De leeuw

De "growl" van een leeuw is schrikwekkend voor hun prooien en laat hun dominantie goed zien.
Deze kan visueel zeer mooi gemaakt worden als je een mooie leeuw nabouwt met lange manen, zeker als je hem dan nog op een hoge rots plaatst...
Alhoewel de beweging misschien te simpel is en niet intressant uit technisch standpunt.



maandag 1 oktober 2012

Idea 2

Free Running

In free running of parkour maken mensen acrobatische bewegingen om zich vlot te bewegen in alle omgevingen. Een van de basis bewegingen is de vault, hierbij word over een kleine muur gesprongen. Deze kan mischien ook gemaakt worden in miniatuur, ik heb het dan over een turn vault of speed vault of reverse vault of een mix van deze.








Idea 1

De beweging van vogels

Hoewel de beweging van de vleugels ook intressant is, dacht ik aan de duikvlucht van een valk.
Deze is toch veel imposanter?
De beweging kan bestaan bijvoorbeeld uit: 1 zweven, 2 duikvlucht, 3 zweven
De valk start in zweeftoestand, word de beweging gestart,
dan worden zijn vleugels ingetrokken en valt hij naar beneden, geleid door een touwtje.
Op een bepaald moment worden de vleugels gespreid en de val geremd.



Biomimicry kinetics

Ontwerp een kinetische constructie die een beweging uit de natuur imiteert!

Stap 1: Natuurlijke beweging kiezen.

Welke bewegingen vind ik intressant?
Is het mogelijk deze na te bouwen?
Is het uitdagend genoeg?
Kan men de beweging herkennen?
Kan het meerdere keren na elkaar werken?
...